环境噪声 × 距离变化
环境噪声是录音场所内非目标声源在话筒位置叠加出的背景声,既包含持续底噪,也包含偶发传入的声响;判断其影响要看它与话语间隙、弱音节的重叠情况,而不只看总体响度。
距离变化是声源与拾音点之间间隔量的连续改变,使到达时间、近场频响和空间反射比例一起变化;近距离口播与远距离现场收录中,相同的移动幅度会因房间反射强弱呈现不同结果。
环境噪声是录音场所内非目标声源在话筒位置叠加出的背景声,既包含持续底噪,也包含偶发传入的声响;判断其影响要看它与话语间隙、弱音节的重叠情况,而不只看总体响度。
距离变化是声源与拾音点之间间隔量的连续改变,使到达时间、近场频响和空间反射比例一起变化;近距离口播与远距离现场收录中,相同的移动幅度会因房间反射强弱呈现不同结果。
距离变化是声源与拾音点之间间隔量的连续改变,使到达时间、近场频响和空间反射比例一起变化;近距离口播与远距离现场收录中,相同的移动幅度会因房间反射强弱呈现不同结果。
爆破音是口腔先闭塞、再突然释放气流形成的短促气压变化,喷麦是这股气流冲击话筒振膜后产生的机械扰动;两者是否同时出现取决于口型、距离和防风结构,近讲朗读与远距离拾音的暴露程度不同。
爆破音是口腔先闭塞、再突然释放气流形成的短促气压变化,喷麦是这股气流冲击话筒振膜后产生的机械扰动;两者是否同时出现取决于口型、距离和防风结构,近讲朗读与远距离拾音的暴露程度不同。
录音余量是录音链路在满刻度之前为峰值预留的电平区间,按瞬时峰值与满刻度的距离判断;动态起伏大的素材与已压缩的素材所需余量不同,同一增益下前者更容易接近上限。
录音余量是录音链路在满刻度之前为峰值预留的电平区间,按瞬时峰值与满刻度的距离判断;动态起伏大的素材与已压缩的素材所需余量不同,同一增益下前者更容易接近上限。
剪辑接点是切点前后两段声音共同决定的时间归属:前段尾音和后段起音谁先被听清,决定这个位置被当成前一事件的收束还是后一事件的开始。它靠声音起落的先后关系成立;对话内容多在语气停顿处显形,持续环境声内容则多靠底噪的延续判断,两者对接点位置的敏感度不同。
环境噪声是录音场所内非目标声源在话筒位置叠加出的背景声,既包含持续底噪,也包含偶发传入的声响;判断其影响要看它与话语间隙、弱音节的重叠情况,而不只看总体响度。
爆破音是口腔先闭塞、再突然释放气流形成的短促气压变化,喷麦是这股气流冲击话筒振膜后产生的机械扰动;两者是否同时出现取决于口型、距离和防风结构,近讲朗读与远距离拾音的暴露程度不同。
距离变化是声源与拾音点之间间隔量的连续改变,使到达时间、近场频响和空间反射比例一起变化;近距离口播与远距离现场收录中,相同的移动幅度会因房间反射强弱呈现不同结果。
录音余量是录音链路在满刻度之前为峰值预留的电平区间,按瞬时峰值与满刻度的距离判断;动态起伏大的素材与已压缩的素材所需余量不同,同一增益下前者更容易接近上限。
爆破音是口腔先闭塞、再突然释放气流形成的短促气压变化,喷麦是这股气流冲击话筒振膜后产生的机械扰动;两者是否同时出现取决于口型、距离和防风结构,近讲朗读与远距离拾音的暴露程度不同。
剪辑接点是切点前后两段声音共同决定的时间归属:前段尾音和后段起音谁先被听清,决定这个位置被当成前一事件的收束还是后一事件的开始。它靠声音起落的先后关系成立;对话内容多在语气停顿处显形,持续环境声内容则多靠底噪的延续判断,两者对接点位置的敏感度不同。
录音余量是录音链路在满刻度之前为峰值预留的电平区间,按瞬时峰值与满刻度的距离判断;动态起伏大的素材与已压缩的素材所需余量不同,同一增益下前者更容易接近上限。
章节划分是把连续声音里可安全停顿和续听的位置标出来:每个边界都应让听者能在此离开,再从下一段重新进入而不丢主线。它靠内容阶段的可收束性成立;故事类多在事件阶段结束处显形,说明类多在一个问题回答完毕处显形,边界位置因此不能只按等长时长决定。